Problem 예제

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  • 반복문
  • 조건문과 반복문
  1. 타자연습 게임을 작성하시오.

    예) word변수에 단어들을 입력해 놓고 게임을 시작하면 랜덤하게 word안의 한 단어가 보여진다. 사용자는 나타난 단어를 타이핑하고 그것이 맞았는지 틀렸는지를 판단한다.

  2. 리스트의 데이터 중에서 입력한 값 이상의 데이터의 개수와 합을 출력한다.

    예) 리스트가 다음과 같고 [5, 7, 6, 8, 2, 8, 3, 9] 입력한 값이 7이면 7, 8, 8, 9의 합(32)과 갯수(4)를 출력하면 된다.

  3. 시작값과 끝값을 입력하면 시작값과 끝값 사이의 짝수 합을 출력한다.

    예) 시작값이 13이고 끝값이 21이면 13과 21사이의 짝수들의 합(14 + 16 + 18 + 20 = 68)을 구하면 된다.

  4. 학생들의 성적을 보고 그레이드를 주는 프로그램을 작성해라.

  5. 약수와 약수의 개수를 출력해라.

    예) 8의 약수는 1,2,4,8

  6. sorted 명령어를 프로그램으로 작성해라.

  7. 숫자를 하나 입력받고, 그 숫자가 소수인지 체크하는 프로그램을 작성하여라. 소수란 1과 자기 자신만을 약수로 가진다.

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