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- 윈도우 프로그램
레이블
"텍스트 정보 전달"과 "파이썬을 정복하자!!!"라는 글은 폰트는 Arial, 크기는 30포인트로 작성하는 레이블을 생성한다.
from tkinter import *
win = Tk()
label1 = Label(win, text = '텍스트로 정보 전달') #1
label2 = Label(win, text = '파이썬을 정복하자!!!', font=('arial', 30), fg = 'blue') #2
label1.pack() #3
label2.pack()
win.mainloop()
- 레이블을 생성하고 첫번째 텍스트 "텍스트로 정보 전달"을 써넣는다.
- 두번째 레이블을 생성하고 두번째 텍스트 "파이썬을 정복하자!!!"의 폰트를 arial, 크기는 30으로 잡고 글자 색은 파란색으로 한다.
- 작성된 레이블을 윈두우에 붙인다.
레이블에 그림 입히기
예제 1
from tkinter import *
from PIL import ImageTk, Image
win = Tk()
photo = Image.open('./../data/images/tiger.bmp') #1
test = ImageTk.PhotoImage(photo) #2
lbl = Label(win, image=test) #3
lbl.pack()
win.mainloop()
- 특정 디렉터리에 있는 이미지를 불러온다.
- 이미지를 포토이미지로 바꿔준다.
- 레이블에 이미지를 넣는다.
예제 2
tkinter창의 레이블에 이미지를 로드한다. 이를 위해서는 Python Imaging Library(PIL)을 사용한다.
다양한 형식(ppm, png, jpeg, gif, tiff)의 이미지를 열수 있다.
이미지 파일 로드하는 방법은 다음과 같다.
from tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk #1
win = Tk()
win.geometry('200x200')
load = Image.open('./../data/images/clova_1.png') #2
render = ImageTk.PhotoImage(load) #3
lbl = Label(win, image=render) #4
lbl.place(x=10,y=10) #5
win.mainloop()
- 이미지를 읽기 위한 라이브러리를 불러온다. PIL에서 Image와 ImagTk를 불러온다.
- 이미지를 읽어온다. 이때 이미지('clova_1.png')는 프로그램과 같은 디랙토리에 있어야 한다.
- 읽어온 이미지를 포토이미지로 만든다.
- 포토이미지를 레이블에 연결한다.
- 레이블의 위치를 x축 왼쪽으로부터 10픽셀, y축 위에서 부터 10픽셀 떨어진 위치에 고정한다.
예제 3
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